Biblioteca "Mario Casella" di Fiorenzuola

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Videogiochi da leggere

Di seguito sono elencati i titoli dei libri (nella sezione narrativa) e dei saggi (nella sezione saggistica)  che prendono spunto da famose saghe videoludiche.

Vi ricordiamo di lasciare un commento che esprima il vostro gradimento nel leggere i libri sotto riportati.

A cura di Matteo Santi (stage Istituto Mattei)

NarrativaAssassin's_Creed_Black_Flag_copertina

*Assassin’s creed: forsaken di Bowden Oliver (Narr.S  802-24)

*Assassin’s creed: fratellanza di  Bowden Oliver (Narr 781-13)

*Assassin’s Creed: Black flag di Bowden Oliver (Narr.Y 829-17)

*Assassin’s creed: la crociata segreta di Bowden Oliver (Narr 782-27)

*Assassin’s creed: revelations di Bowden Oliver (Narr 801-10)

*Assassin’s creed: rinascimento di Bowden, Oliver (Narr 781-12)

*Assassin’s creed: underworld di Bowden Oliver (Narr.S  861-11)

*Borderlands : il caduto di John Shirley (Narr 809-8 )

*Borderlands : la conquista impossibile di John Shirley (Narr.F 817-12)

*Brothers in arms : hell’s highway di John Antal (Narr 757-11 )borderlands-laconquistaimpossibile_low

*Dead space : catalyst di Brian Evenson (Narr.H 804-21 )

*Dead space : martyr di Brian Evenson (Narr 789-11)

*Doom : giocare in prima persona di Costa & Nolan (ScieR 561)

*Doom : Strategie e consigli di Jonathan Mendoza (ScieR  202)

*Dragon Age: Asunder di David  Gaider, (Narr.F 817-5)

*Dragon Age: Il trono usurpato di David Gaider (Narr 791-19 )

*Dragon Age: La chiamata di David Gaider (Narr 791-20 )

*Ghost Recon di Tom Clancy   e  David Michaels (Narr 757-22)

*Guild wars : i fantasmi di Ascalon di Matt Forbeck (Narr 791-17 )

*Guild wars : lama del destino di J. Robert King (Narr 791-18 )

*Halo di Tom Maddox (Narr 525-29)

*Homefront : la voce della libertà di John Milius (Narr 791-14)dead-space-martyr

*Le *radici del cielo di Tullio Avoledo (Narr 791-26 )

*Metal Gear Solid  di Raymond Benson (Narr 757-12)

*Metro 2033 di Dmitry Glukhovsky (Narr 772-25 )

*Metro 2034 di Dmitry Glukhovsky (Narr 791-16 )

*Rage di Matthew Costello di ( Narr 809-9 )

*Resident Evil : Zero hour di S.D. Perry (Narr 789-27 )

*Resident Evil: Caliban cove di S.D. Perry (Narr 789-15)

*Resident Evil: City of the dead di S.D. Perry (Narr 789-16 )

*Resident Evil: Code Veronica di S.D. Perry ( Narr 789-27 )

*Resident Evil: Nemesis di S.D. Perry (Narr 789-34)

*Resident Evil: The Umbrella Conspiracy di S.D. Perry (Narr 789-13 )fronte-cover25

*Resident Evil: Underworld di S.D. Perry (Narr 789-33 )

*Splinter cell : l’infiltrato di David Michaels ( Narr 769-26)

*The Elder Scrolls: la città infernale di Greg Keyes (Narr 791-22)

*Tom Clancy Splinter Cell : Barracuda  di , David Michaels (Narr 502-34).

*Tom Clancy Splinter Cell : i signori del fuoco  di David Micheals (Narr 698-21)

*Tom Clancy Splinter Cell : il gioco di Fisher di David Michaels (Narr 717-5)

*Tom Clancy Splinter Cell : Polonio 210 di David Michaels (Narr 727-7)

*Tom Clancy’s H.A.W.X  di David Michaels (Narr 792-14).

*Verso la luce di Andrey Dyakov (Narr 539-36 )

 

Saggistica

*Aliens, terrore interrattivo di Marco Accordi Rickards ( ScieR 852 )cop

*Assassin’s Creed: Art (R)Evolution (ScieR  859)

*Civilisation: storie virtuali , fantasie reali di Costa & Nolan (ScieR 608 )

*Doom : giocare in prima persona di Costa & Nolan (ScieR 561)

*Doom : Strategie e consigli di Jonathan Mendoza (ScieR  202)

*Half-Life 2 : dietro le quinte di Valve (ScieR 504 )

*Ico: una favola dell’era digitale di Ben Mottershead (ScieR 650 )

*Mass effect : interattività ludica e narrativa: videogame, advergame, gamification, social organization di Giuseppe Romano ( ScieS 1420 )

*Masters of Doom di  David Kushner (ScieR  593 )

*Metal Gear Solid: l’evoluzione del serpente di Fraschini Bruno (ScieR 459)

*Pac-Man : da videogioco a icona culturale di Fabio d’Anna ( ScieR 880 )41yDC90JnnL._SX379_BO1,204,203,200_

*Silent hill 2: la nebbia e le tenebre di Sonia Sufflico (ScieR 850 )

*Space Invaders : la vera storia dei videogames di Francesco Carlà (ScieR 536 )

*Star Trek: dimensione gioco di Fabio d’Anna (ScieR 854 )

*Tomb Raider o il destino delle passioni: per una sociologia del videogioco di Domenico Carzo (ScieR 538 )

*Wanted : la storia criminale di Grand Theft Auto di David Kushner ( ScieR 818 )

*World of Warcraft : mists of Pandaria : guida strategica ufficiale (ScieR 824 )

 

E se poi sei stanco di leggere, puoi provare uno dei giochi disponibili sul portale Leggerepiace: effettua il login, vai sulla scheda “Biblioteca digitale”, clicca sul link “Videogiochi” nell’elenco delle risorse di ReteINDACO, trova il gioco che ti attira e provalo!

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