Biblioteca "Mario Casella" di Fiorenzuola

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BOLLETTINO NOVITÀ NOVEMBRE 2017

Libri disponibili da sabato 18 Novembre 2017

NARRATIVA

Storie d’amore

Thriller, polizieschi, spionaggio

Fantascienza & Fantasy

Young Adult

Narrativa italiana

Narrativa Storica

SAGGISTICA

Il mondo che ci circonda: storie, cronache e personaggi

Storia

Scienze Sociali

Scienze pure e applicate

Storia e classici della letteratura, Linguistica

Filosofia, Psicologia e Religione

Arte, cinema, teatro

RAGAZZI

Romanzi e Racconti

Poesie e filastrocche

Libri per conoscere

Emozioni e sentimenti

Horror

Fantasy e fantascienza

Fumetti per bambini

Storie e racconti illustrati

CAA

BOLLETTINO NOVITÀ SETTEMBRE 2017

Libri disponibili da sabato 30 Settembre 2017

NARRATIVA

Storie d’amore

Thriller, polizieschi, spionaggio

Fantascienza & Fantasy

Young Adult

Narrativa italiana

Narrativa Storica

SAGGISTICA

Il mondo che ci circonda: storie, cronache e personaggi

Storia

Geografia

Scienze Sociali

Scienze pure e applicate

Interesse Locale

Storia e classici della letteratura, Linguistica

Filosofia, Psicologia e Religione

Arte, cinema, teatro

Comunicazione Aumentativa e Alternativa

RAGAZZI

Romanzi e Racconti

Storie e Racconti illustrati

Fumetti per bambini

Fantasy

Horror

Gialli

Favole e Fiabe

Primi Libri

Comunicazione alternativa aumentativa

Libri per conoscere

Ritorna l’orario invernale

Dalla settimana prossima e precisamente da martedì 12 settembre ritorna in vigore per la Biblioteca comunale “Mario Casella” l’orario invernale:

  • Lunedí : mattina chiuso / pomeriggio chiuso
  • Martedí : mattina chiuso / pomeriggio 14,30 – 18,30
  • Mercoledí : mattina chiuso / pomeriggio 14,30 – 18,30
  • Giovedí : mattina 8.30 – 12.30 / pomeriggio 14,30 – 18,30
  • Venerdí : mattina chiuso / pomeriggio 14,30 – 18,30
  • Sabato: mattina 8.30 – 12.30 / pomeriggio 14.30 – 18.30

Le mattine del martedì, mercoledì e venerdì sono riservate agli incontri con le scuole.

Chiusura estiva Biblioteca

Da lunedì prossimo, 7 agosto, la Biblioteca comunale “Mario Casella” sarà chiusa al pubblico per due settimane fino a sabato 19 agosto compreso. Anche l’iniziativa dei giochi da tavolo “Fiore Summer Games” sarà sospesa in queste due settimane.

La Biblioteca riaprirà martedì 22 agosto. Tutti i prestiti in scadenza nel periodo di chiusura saranno considerati automaticamente prorogati fino a sabato 26 agosto.

BOLLETTINO NOVITÀ LUGLIO 2017

Another WorldLibri disponibili da martedì 25 Luglio 2017

NARRATIVA

Storie d’amore

Il caso FitzgeraldThriller, polizieschi, spionaggio

Narrativa storica

Star Wars KenobiYoung Adult

Fumetti

SAGGISTICA

Il mondo che ci circonda: storie, cronache e personaggi

Geografia

cosplayScienze Sociali

Scienze pure e applicate

Storia e classici della letteratura, Linguistica

RAGAZZI

Romanzi e racconti

*GOL: LA SERIECalcio d'inizio

  1. *Calcio d’inizio di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  2. *E ora… tutti in Brasile di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  3. *Inizia il campionato di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  4. *Sognando la finalissima di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  5. La *Sfida decisiva di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  6. *In trasferta a Parigi di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  7. Una *Scelta importante di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  8. *Arriva il nuovo capitano di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  9. Il *Grande ritorno di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  10. L’ *Ora della rivincita di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  11. [manca]

  12. La *Nuova squadra di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  13. Un *Campionato difficile di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  14. *Cina… stiamo arrivando di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  15. *Tommi non mollare! di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  16. *Spillo ha deciso! di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  17. *Bentornato mister! di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  18. Una *Cipollina in più! di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  19. *Attacco alla difesa di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  20. *Finale a sorpresa di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  21. *Cambia tutto! di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  22. Il *Giorno delle selezioni di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  23. *Amici contro di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  24. *Tutti in Spagna! di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR978885665932HIG_6b7b91517280a7772a116786d17c7af1

  25. *Girone di ritorno di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  26. Il *Ritorno di Kappa di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  27. La *Sfida ha inizio di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  28. *Benvenuti in Sicilia di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  29. *Rincorsa agli squali di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  30. *Cipolline fuori gioco! di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  31. Un *Nuovo inizio di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  32. Un *Girone mozzafiato di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  33. Gli *Undici campioni di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  34. *Scontro fra capitani di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  35. *Finalissima a San Siro di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  36. *Squadre a sorpresa di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  37. Una *Sfida impossibile di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  38. Un *Avversario invincibile di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  39. *Tommi all’attacco! di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  40. Il *Giorno della vittoria di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  41. *Tiro contro tiro di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  42. *Forza, capitano! di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  43. *Sfida a Central Park di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  44. *Duello tra fuoriclasse di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  45. La *Grande finale di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  46. *Tommi sei un campione! di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  47. *Cipolline all’arrabbiata di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  48. Le *Finali di Londra di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  49. [manca]

  50. *Cipolline siete grandi! di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  51. *Mister Spillo, tocca a te! di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  52. *Una sirena goleador di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

SUPERGOL: LA SERIESUPERGOL Le Cipolline in Nazionale

  1. [manca]

  2. Le *Cipolline in Nazionale di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  3. [manca]

  4. Il *Mondo delle Cipolline di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  5. [manca]

  6. *Buone vacanze, Cipolline! Di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

  7. *Campioni del mondo in Brasile! Di Luigi Garlando (Piemme) R-2 RR

Gialli

Comunicazione alternativa aumentativa

Bibliogames

Continuano i martedì pomeriggio estivi dedicati ai giochi da tavolo in biblioteca dedicati a bambine e bambini, a ragazze e ragazzi. Ormai il numero di giochi disponibili comincia a farsi discreto (anche se è sempre possibile portare giochi propri e proporli agli altri partecipanti) e lo riportiamo qui con una breve descrizione. Alcuni di questi giochi sono stati forniti da utenti e accordandosi col personale è possibile anche prenderne in prestito alcuni (quelli catalogati).

JUNGLE SPEED è un gioco di abilità facile da apprendere, veloce, divertente e adatto a tutti, che metterà alla prova i riflessi, la capacità d’osservazione e la prontezza. Ciascuno possiede delle carte di cui si dovrà sbarazzare per vincere la partita. Ad ogni turno, quando si ridistribuiscono le carte, se ce ne sono due uguali i giocatori interessati devono cercare di prendere il totem di legno posto al centro del tavolo il più velocemente possibile, quindi il più rapido affibbierà le proprie carte allo sfortunato avversario. Ci sono poi diversi tipi di carte che rendono il gioco ancora più vario!

JUNGLE SAFARI  è una nuova incarnazione del famosissimo party game Jungle Speed che introduce una serie di regole, carte e totem completamente “selvaggi” per un gioco nuovo di zecca!

TICKET TO RIDE EUROPA aggiunge un nuovo capitolo alla nostra serie di avventure ferroviarie di grande successo. I giocatori accumulano carte di vari tipi di vagoni e le utilizzano per costruire stazioni, attraversare gallerie e viaggiare sui traghetti al fine di controllare le linee ferroviarie di tutta Europa. Ticket to Ride Europa è un gioco semplice ed elegante: sono sufficienti 5 minuti per imparare a giocare, ed è apprezzato sia dalle famiglie che dai giocatori più esperti.

DOBBLE è più di 50 simboli, 55 carte, 8 simboli per carta e sempre un solo simbolo in comune tra due carte qualsiasi. Sta a voi trovare quale. comprende 5 mini-giochi basati sulla rapidità (“La torre infernale”, “Il pozzo”, “La patata bollente”, “Prendile tutte!” e “Il regalo avvelenato”) in cui tutti i giocatori agiscono allo stesso tempo. Potete giocare i mini-giochi in un ordine specifico, casualmente, oppure potete continuare a giocare sempre allo stesso più volte. L’unica cosa che conta è divertirsi! Indipendentemente dal tipo di gioco, dovete sempre essere i più rapidi a trovare il simbolo identico tra due carte, nominarlo a voce alta e poi prendere la carta, piazzarla o scartarla a seconda delle regole del mini-gioco a cui state giocando.

DOBBLE KIDS contiene 30 carte con oltre 30 animali, 6 animali per carta e sempre un solo animale in comune tra due carte qualsiasi. Sta a voi trovare quale.Dobble Kids è una serie di mini-giochi basati sulla rapidità in cui tutti i giocatori agiscono allo stesso tempo. Indipendentemente dal tipo di gioco, dovete sempre essere i più rapidi a trovare l’animale identico tra due carte, nominarlo a voce alta, poi prendere la carta, girarla o piazzarla a seconda delle regole del mini-gioco a cui state giocando.

IL PICCOLO PRINCIPE Da 2 a 5 giocatori sono chiamati a costruire ciascuno un proprio asteroide per il Piccolo Principe, utilizzando le tessere a disposizione. Chi riuscirà a costruire quello migliore, abbinando vari modi per fare combinazioni di punti, vincerà la partita donando una casa al Principe. Il titolo si rivolge a un pubblico giovane ma, grazie anche a delle varianti proposte nel regolamento, si rivela per nulla banale e con un livello di strategia che lo rende adatto anche a giocatori più esperti.

PIRATI! È un gioco di dadi e carte veloce e divertente, ideale per tutta la famiglia. Durante il proprio turno il giocatore pesca una carta pirateria. Questa sarà la carta che influenzerà la sua scorreria e dovrà essere posizionata davanti a sè. Dopodiché tirerà gli 8 dadi e deciderà quali tenere e quali rilanciare. Attenzione però: se escono 3 teschi non otterrà nessun punto!Al termine della sua “scorreria”, si conteranno i punti ottenuti in base anche ai dobloni e i diamanti.

NOT ALONE  è un gioco di carte asimmetrico in cui un giocatore (la Creatura) gioca contro gli altri (i Sopravvissuti). Giocando come uno dei Sopravvissuti, esplorerai Artemia usando le carte Luogo e Sopravvivenza per eludere, confondere o distrarre la Creatura fino all’arrivo dei soccorsi. Giocando come la creatura, sorveglierai ed inseguirai i sopravvissuti allo schianto. Utilizzando le carte Caccia e i misteriosi poteri di Artemia, proverai a sfiancare i Sopravvissuti e ad assimilarli al pianeta per sempre.

POZIONI ESPLOSIVE Pozioni Esplosive è un boardgame in cui i partecipanti gareggiano per creare pozioni di vario genere. Fulcro del gioco: la “pesca” degli ingredienti dal dispenser mostrato sopra. Si piglia una pallina e poi si verifica se avvengono collisioni tra altre palline dello stesso colore: questo attiva effetti a catena molto positivi. Le palline sono poi piazzate sulle pozioni, ovvero fustelle a forma di ampolla con la “ricetta” da un lato e vari forellini: quando tutte le palline richieste sono messe nei forellini la pozione è pronta, viene voltata dal lato “dipinto” e le palline usate tornano nel dispenser. Inoltre da ora in poi, oltre a fornire punti, la pozione può essere bevuta per scatenare diversi effetti speciali.

7 WONDERS Guidate anche voi una delle sette grandi città dell’Antico Mondo! Sfruttate le risorse naturali delle vostre terre, prendete parte all’eterna marcia del progresso, sviluppate le vostre relazioni commerciali e imponete il vostro assetto militare. Lasciate il segno nella storia della civilizzazione costruendo una meraviglia architettonica che perdurerà nei secoli dei secoli… Con un semplice e intrigante sistema di pesca delle carte sfiderete i vostri avversari in avvincenti partite che si snoderanno per diverse “ere” alla conquista di punti vittoria.

CATAN il gioco I coraggiosi marinai sono sbarcati sul litorale di un’isola sconosciuta che hanno battezzato CATAN. Le donne e gli uomini costruiscono con il legno le case delle prime colonie. Ci sono molte materie prime disponibili, si costruiscono le strade e le colonie diventano presto delle città. Il baratto gioca un ruolo primario su CATAN: alcune volte c’è argilla in abbondanza, altre c’è più minerale. Si scambia il minerale per la lana, l’argilla per il legno, secondo i bisogni del momento. Le colonie prosperano e l’influenza di queste aumenta. La lotta per la supremazia su CATAN è accesa. Preparati alla sfida!

LABIRINTO Uno dei best-seller in Italia e nel mondo! Ogni concorrente gira nel labirinto in cerca del suo obiettivo segreto! La difficolta aumenta quando gli avversari cambiano il percorso e in attimo sconvolgono tutti i tuoi piani!  Il gioco dove il tabellone si trasforma continuamente! Con accorti spostamenti, ogni giocatore cerca di aprirsi un varco fra le partei del labirinto, per impadronirsi dei tesori disseminati lungo il percorso. Ogni mossa riserva sempre delle grosse sorprese, poichè il labirinto si trasforma di continuo e le vie di collegamento fra i diversi punti vengono totalmente stravolte. I concorrenti colgono così l’occasione per spiazzare i propri avversari o per chiuderli in un vicolo cieco.

In SUPER FARMER sei un contadino e possiedi alcuni animali. Il tuo gregge si moltiplica e potresti, piano piano, costruire una bella fattoria, ma attenzione! I tuoi piani potrebbero venire distrutti in poco tempo se non sarai abbastanza cauto! Una volpe e un lupo stanno saccheggiando la zona e i tuoi animali potrebbero essere facili prede per questi cacciatori. Super Farmer è un gioco creato in maniera ingnegnosa durante la Seconda Guerra Mondiale da un grande matematico Polacco, il professor Karol Borsuk. Le regole sono speciali ed eccezionali! Fu probabilmente il primo gioco ad usare un dado a 12 facce. Super Farmer è un gioco “economico” che aiuta ad apprendere come contare, predire, pianificare e gestire il rischio. Ideato e pensato per i giocatori più piccoli, può rivelarsi anche un interessante gioco leggero per giocatori più adulti.

VUDÙ Antichi sortilegi, oscuri presagi, maledizioni a non finire! Indosserai i panni di un adepto della magia oscura degli Egizi, di un veneratore dell’antica arte dei Druidi Morti-Male oppure un arcano conoscitore dei riti Vudù Haitiani? Preparatevi al più grande scontro di magia nera di tutti i tempi. Il torneo Vudù è appena iniziato! In Vudù i giocatori vestono i panni dei più perfidi e spietati stregoni di tutti i tempi che a colpi di maledizioni dovranno rendere letteralmente impossibile la vita agli altri giocatori! Dovrai giocare sibilando ogni parola oppure saltellando su un piede, potrai usare entrambe le mani o dovrai passare il resto della partita in ginocchio? Dipende tutto dalla cattiveria dei tuoi compagni di gioco! Strategia, astuzia, bluff, cattiveria saranno i temi principali in questo gioco tremendamente divertente e bastardo!

INSOLITI SOSPETTI Un pericoloso criminale si  nasconde dietro apparenze innocue. Per catturarlo dovrete fare affidamento su un testimone tutt’altro che obbiettivo. Sarete d’accordo nel giudicare il carattere, le idee e le abitudini dei sospettati basandovi solo sul loro aspetto? Gioco investigativo sui pregiudizi, adatto a tutti.

ESSERE O NON ESSERE è un gioco da tavolo particolarmente divertente. I giocatori devono legarsi una fascetta sulla testa e inserire, senza vederla, una carta nell’apposita fessura. Quindi dovranno indovinare “chi sono”, ovvero l’oggetto raffigurato nella propria carta. Per indovinare dovranno fare delle domande agli altri giocatori. Dopo aver indovinato una carta se ne inserisce un’altra. Vince chi indovina più carte.

TIMELINE L’apriscatole è stato inventato prima o dopo la lampadina? Beh, sicuramente dopo gli occhiali. . . giusto? Uhm. . . oppure è stato ideato dopo l’invenzione del telegrafo ma prima del telefono? Queste sono le tipiche domande che ti farai giocando a Timeline ogni volta che proverai a giocare una delle tue carte. Il gioco si spiega in pochi secondi: 1) scegli una carta dalla tua mano; 2) indovina la data della sua creazione e metti la carta nella giusta posizione; 3) controlla se hai avuto ragione. L’obiettivo è molto semplice: essere il primo giocatore a posizionare correttamente tutte le carte. Sarai in grado di padroneggiare il tempo?

RUSH & BASH La corsa più INCREDIBILE che abbiate mai visto sta per cominciare! Sfidate i vostri amici in gare MOZZAFIATO sui circuiti più avventurosi del pianeta: ponti sospesi, vulcani attivi e templi misteriosi! Sfrecciate alla guida di macchine improbabili, utilizzate il vostro ARSENALE di armi speciali… e conquistate la VITTORIA! Tutte le macchine più veloci del pianeta BARUFFUS sono sulla linea di partenza, coi motori pronti a liberare tutta la loro potenza! I piloti più audaci hanno le mani sul volante, lo sguardo sulla strada e i pulsanti delle armi in attesa di essere premuti. Avete sentito bene: ARMI! Questa non è una corsa per caschi dolci!

THE GAME Un gioco di carte cooperativo colmo di tensione. IL GIOCO  è l’avversario da battere. Nel corso della partita, al centro del tavolo si formano quattro mucchietti di carte. Due hanno i numeri crescenti da 1 a 99, gli altri due i numeri decrescenti da 100 a 2. Tutti i partecipanti giocano insieme nella stessa squadra e cercano di calare sui quattro mucchietti il maggior numero di carte, meglio se tutte e 98!

MONOPOLY Scopo del gioco è diventare monopolista, ossia restare l’ultimo “finanziere” in partita dopo che tutti gli altri hanno fatto bancarotta.  Chi riesce ad amministrare al meglio le proprie finanze, bilanciando gli investimenti con una saggia disponibilità di contanti per affrontare qualsiasi traversia, vince la partita!

FORZA 4 Sfida i tuoi amici nel gioco di strategia verticale Lascia cadere un gettone del tuo colore nella griglia e prova a formare una fila ininterrotta di 4 gettoni in orizzontale, verticale o diagonale prima del tuo avversario: chi ci riesce per primo vince. Alla fine fai scorrere di lato la barretta di blocco, libera i gettoni e dai subito il via a un’altra sfida di fine strategia.

CARCASSONNE Un gioco da tavolo dalla strategia semplice e una mappa sempre nuova ad ogni partita. Lo scopo è quello di totalizzare più punti vittoria prima che si esauriscano tutte le tessere che compongono il tabellone di gioco.

CARTAGENA è un gioco che si ispira alla leggendaria fuga, nel 1672, di un gruppo di pirati dalla spaventosa fortezza di Cartagena. Ogni giocatore manovra una ciurma di 6 pirati con l’intento di farli scappare tutti attraverso i tortuosi passaggi sotterranei che mettono in comunicazione la fortezza col porto, dove li aspetta una scialuppa. Ma per far avanzare i pirati bisogna giocare le carte appropriate, mentre per rifornirsi di carte bisogna far tornare indietro i pirati… Bilanciare queste necessità contrastanti richiede tempismo e capacità di decisione. Chi riuscirà a portare tutti e 6 i suoi pirati a bordo della scialuppa, sarà il vincitore.

BANG! Fin da quando tutto è cominciato, i Fuorilegge danno la caccia allo Sceriffo. Lo Sceriffo dà la caccia ai Fuorilegge. Il Rinnegato trama nell’ombra, pronto a schierarsi da una parte o dall’altra… Chi sarà lo spietato Fuorilegge, che non aspetta altro che far fuori lo Sceriffo? Per scoprirlo, bisogna prendere le carte…

L’INVENTASTORIE L’inventastorie è una vera propria macchina della fantasia per inventare storie. Cosa succede se un marziano si mette a rubare fiori sulla Terra? E perché un cavaliere in armatura dovrebbe indossare delle scarpe da donna con il tacco alto? Ogni volta che ruoti un cubo l’immagine cambia e la storia muta con lei.

STAR WARS TIMELINE I-II -III / IV-V-VI Star Wars Episodio I: La Minaccia Fantasma, Star Wars Episodio II: L’Attacco dei Cloni, Star Wars Episodio III: La Vendetta dei Sith. Star Wars Episodio IV: Una Nuova Speranza, Star Wars Episodio V: L’Impero Colpisce Ancora, Star Wars Episodio VI: Il Ritorno dello Jedi… Pensate di sapere tutto quello che c’è da sapere sulla trilogia originale di Star Wars? Bene, mettete alla prova la vostra conoscenza con Timeline Star Wars!

I TRE PICCOLI PORCELLINI Come porcellino, il tuo più grande desiderio è quello di costruire una casa forte e bella in cui trascorrere le lunghe sere d’inverno. Per farlo, non ti serviranno gli strumenti da muratore, ma dovrai semplicemente utilizzare i dadi! Fai attenzione però: il lupo è a caccia nei paraggi, e ha in mente una sola cosa: soffiare sulla tua bellissima casa per cercare di abbatterla! I tre piccoli porcellini è un gioco di dadi per tutta la famiglia. Due livelli di gioco per bambini e adulti! Soffia proprio come il lupo!

BABA YAGA Dopo essere caduti nelle grinfie malefiche di Baba Yaga, siete riusciti a fuggire dalla sua casa. Ma la strega vi insegue a bordo del suo calderone volante! Se volete sfuggirle, dovrete lanciare tre incantesimi i cui ingredienti sono sparpagliati per questa strana foresta… ma fate presto! Baba Yaga è già sulle vostre tracce! Baba Yaga è un gioco di osservazione e velocità per tutta la famiglia! Tutti giocano contemporaneamente! Vari livelli di regole per tutte le età!

LA LEPRE E LA TARTARUGA La tartaruga accettò la richiesta di rivincita della lepre e la notizia si sparse per tutto il paese. La grande corsa stava per cominciare, e tutti i partecipanti erano finalmente pronti per questa accanita competizione. Chi tra la lepre, la tartaruga, il lupo, l’agnello e la volpe sarà acclamato come il più veloce corridore dei boschi? Scommetti sull’animale giusto, e ricorda: chi va piano, va sano e va lontano! La Lepre e la Tartaruga è un gioco di corse per tutta la famiglia! Scommetti sull’animale giusto e otterrai la vittoria! 2 livelli di gioco per appassionati di corse grandi e piccini!

LA CICALA E LA FORMICA La Cicala nullatenente, tutta l’estate non fece niente. E fu bollata come scansafatica da quella testarda della Formica. Per quell’affronto cercando vendetta, formulò un nuovo piano in tutta fretta: seguì la Formica in un campo lontano per rubarle tutto il suo prezioso grano. Trascorrete l’inverno senza scomodi inconvenienti: alternatevi nel ruolo della Cicala e della Formica e radunate le provviste che vi porteranno alla vittoria! Un gioco in cui essere troppo avidi può avere conseguenze negative! Usate astuzia e deduzione per indovinare i piani degli altri giocatori! 2 livelli di gioco per grandi e piccini!

HAPPY ONLIFE è un gioco per imparare l’uso di Internet e dei nuovi media. Scoprire come sia giusto comportarsi in Rete insieme a genitori e bambini, usando un gioco come pretesto per discutere, approfondire e capire, è un modo straordinario, amichevole ed efficace per comunicare concetti e trasferire comportamenti ai giocatori. Il risultato è straordinario. I bambini cercano la risposta giusta per vincere il gioco e nel frattempo capiscono. I genitori e gli adulti di riferimento si rendono conto di quanto siano importanti alcuni temi e insieme ai loro ragazzi riscoprono l’importanza del ragionamento in relazione ai temi dell’accesso a Internet.

LA CUCARACHA C’è uno scarafaggio che gira per la cucina! Dategli subito la caccia lanciando i dadi, modificando il persorso e cercando di farlo cadere nella vostra trappola!

1099 DOMUS CLARI GEMINIANI un gioco di carte che si ispira alla costruzione della Cattedrale modenese. Il gioco, per 2-4 giocatori dai 12 anni in su, è composto da 110 carte. Obiettivo è contribuire il più possibile alla costruzione del Duomo di Modena, collaborando alla realizzazione di sculture e di parti dell’architettura o al trasporto delle reliquie di San Geminiano. Il gioco è il risultato di un concorso internazionale promosso in internet dalle Biblioteche del Comune di Modena.

BOLLETTINO NOVITÀ GIUGNO #2 2017

Libri disponibili da mercoledì 28 Giugno 2017

NARRATIVA

Thriller, polizieschi, spionaggio

Narrativa storica

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Dvd